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EDITORIAL

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Alfredo Yanez, editor de Tecnología

El impulso

La paralización del mundo ha significado el impulso definitivo para las tecnologías emergentes en la industria de la producción y distribución de contenidos audiovisuales. La simbiosis entre los protocolos IP, el uso de la nube y las facilidades de la producción remota ha permitido que la industria se reinvente rápidamente.

 

Switchers de producción que se operan remotamente, lo mismo que equipos de iluminación que se pueden controlar a gran distancia, como si se tratara de los sistemas de intercom, permitieron la realización de grandes eventos, como los teletones para recaudación de fondos para las víctimas de la pandemia, el draft de la NFL e incluso la cobertura del más reciente lanzamiento espacial desde la NASA.

 

Muchos años impulsando la idea del trabajo sobre sóftwer. La circunstancia ha dado la razón a los pioneros. Gracias al impulso de esos visionarios, hoy los contenidos –que siguen siendo reyes– tienen posibilidad de ser producidos y transmitidos.

 

Habrá que mejorar mucho para garantizar confiabilidad, pero está claro que el gran impulso ha sido dado, ¡y de qué manera!

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TENDENCIAS

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Producción remota llegó

para quedarse

  • Si algo trajo consigo la coyuntura provocada por la pandemia del coronavirus fue la comprobación de todas las empresas productoras de contenido de su capacidad para generar contenido de manera remota.

  • La casa de los talentos sirvió de escenario improvisado para ofrecer sus comentarios en directo o incluso presentar los noticieros en horario estelar. Detrás de ello, el traer las señales desde cada punto y

conjuntarlas para hacer una emisión broadcast se convirtió en un verdadero reto. Todo ello con la menor cantidad de personal en la sede central para preservarlos ante el confinamiento obligado.

  • Soluciones de transmisión remota como las mochilas, teléfonos convertidos en las nuevas cámaras para TV, comunicaciones por Zoom, Skype, Hangout o gestión de contenido desde la nube agilizaron mucho la producción en tiempo real. Mención aparte merecen muchas empresas que decidieron dar licencias para facilitar flujos de trabajo remoto sin costo ante la pandemia.

  • El trabajo en IP era debatido y analizado como una posibilidad real en tiempos previos al covid-19. Tras esta experiencia muchas empresas están reforzando sus estructuras para seguir trabajando desde casa pero ya como parte intrínseca de sus operaciones. Muchos proyectos ya se están gestionando bajo esta nueva premisa.

 

MERCADO Y NEGOCIOS

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Juanchy Mejía, de Telestream

Juanchy Mejía llega a Telestream

Telestream designó al veterano ejecutivo Juanchy Mejía como su nuevo director sénior de Ventas para Latinoamérica. “Estoy muy orgulloso de ser parte de la familia de Telestream. Es una empresa con una reputación muy sólida en el mercado, una presencia muy robusta en toda la región de Latinoamérica. Como director sénior de Ventas para Latinoamérica tengo el reto de alinear todos los requerimientos de los clientes, existentes y potenciales, con el crecimiento del sólido portafolio de soluciones de Telestream”.

Nasa con apoyo broadcast

LiveU y TVU respaldaron a la Nasa en la transmisión en vivo del viaje de los astronautas Robert Behnken y Douglas Hurley en la nave espacial SpaceX Crew Dragon. El equipo de televisión de la NASA utilizó una unidad de campo LiveU LU600 4K HEVC y LiveU Matrix, la solución de distribución y gestión de contenido IP de la compañía proveerá las opciones de cámaras en múltiples posiciones.

TVU, por su parte, proporcionó soporte técnico y su solución TVU Grid basada en IP para ayudar con la distribución mundial de múltiples fuentes de video en vivo ubicadas para cubrir el lanzamiento.

 

Amury Silva se unió a Bitcentral

Amaury Silva se unió a Bitcentral como director sénior de Ventas para América del Sur, con el fin de impulsar las ventas directas y a través de socios, así como trabajar con los miembros del equipo para proporcionar el mejor soporte de ventas y servicio en las cuentas de esta región. “Amaury tiene una gran red de contactos, revendedores e integradores que trabajan en la industria de la transmisión en Latinoamérica” dijo Andrés Galván, director general de Bitcentral México y VP de Ventas para Latinoamérica.

Amaury Silva, de Bitcentral

Resultados prometedores

Broadpeak destaca los buenos resultados que viene cosechando y que le han permitido alcanzar un crecimiento de 30% a nivel mundial. Arnault Lannuzel, director de Ventas para Latinoamérica de la empresa francesa, resaltó que “40% del volumen de negocio de Broadpeak se concentra en Latinoamérica. Estos resultados no solo reflejan lo adecuado de nuestras soluciones para el mercado latinoamericano, sino lo dinámico de la región con operadores que siguen invirtiendo y que apuestan al futuro y a nuestras tecnologías”.

Arnault Lannuzel, de Broadpeak

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Nagra y Avid suman fuerzas

Nagra anunció el lanzamiento de un nuevo complemento de marca de agua forense para flujos de trabajo de edición y colaboración en la edición de video en Media Composer de Avid. La integración simplifica el proceso de marca de agua dentro del sóftwer de edición. Media Composer es el primer sóftwer de edición no lineal que se integra con el complemento Nagra. “Cualquier fuga que ocurra en contenido de prelanzamiento o emitido previamente tiene un alto impacto negativo en ingresos y actividades de mercadeo” dijo Jean-Philippe Plantevin, VP de Anti-Piratería en Nagra.

Escenario de nuevos retos

Fluotec destaca la necesidad de equipos cada vez más portátiles, ligeros y potentes ante las nuevas exigencias que se vendrán una vez se reanude la producción audiovisual detenida en este momento por la pandemia provocada por el covid-19. José María Noriega, CMO de Fluotec, resaltó que vienen haciendo análisis junto con sus partners para llegar a protocolos de buenas prácticas durante las producciones audiovisuales. “Hicimos un primer evento de análisis y de cómo hacer un protocolo para desarrollar una grabación segura. La protección de los responsables de detrás de cámara se avanzará de manera muy rápida. El conflicto está con el talento. Allí hay un gran reto”.

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Alfonso Vázquez, de VSN

Pandemia acelerará actualizaciones tecnológicas

La actual coyuntura provocada por la pandemia del covid-19 ha confrontado a buena parte del sector broadcast con la necesidad de actualizar sus plataformas tecnológicas para que sean más “amigables, escalables y que permitan la operación remota de todo el canal de TV” destaca Alfonso Vázquez, gerente de Ventas para Latinoamérica de VSN. “El trabajo remoto había sido un gran reto para broadcast, pero esta pandemia nos confronta con una necesidad del trabajo colaborativo en remoto y la tecnología ha sido nuestra aliada”.

AEQ renueva apoyo a la industria

AEQ está haciendo frente a la pandemia teletrabajando, tanto el personal comercial como el servicio de asistencia técnica, los ingenieros de desarrollo, la oficina técnica y los administrativos. Mientras, se mantiene en la fábrica, con estrictas medidas de seguridad, el personal imprescindible para el ensamblaje y envío de nuevos equipos y repuestos, porque la radio y la televisión no pueden parar, y desde AEQ están decididos a apoyar a sus clientes.

 

Socios de BamBam durante encuentro en enero en Miami

Nace BamBam para apoyar transmisiones de clase mundial

La nueva empresa regional BamBam, especializada en servicios de producción y transmisión audiovisual, nace de la alianza de Magnum de México, 2Live de Brasil y LiveMedia de Argentina. Dirigida a generadores de contenido, broadcasters, agencias de noticias, agencias deportivas y agencias de publicidad la compañía ya cuenta con oficinas en España, EE UU (Miami), México, Brasil, Argentina, Uruguay y Paraguay, y dispone de equipo, staff y tecnología de punta para la realización y cobertura de eventos de cualquier índole.

IENTC Telecomunicaciones lanza servicio de IPTV con soporte de VectorMax

IENTC Telecomunicaciones anunció el lanzamiento de la plataforma IPTV completa con el soporte de VectorMax, el sóftwer destinado a apoyar su nuevo producto de televisión. “Hacer la transición a la transmisión en línea de contenidos lineales en vivo puede ser abrumador, pero VectorMax nos permitió ver cómo la oferta para los consumidores para múltiples usuarios se ingirió y transmitió rápidamente. Nuestras aplicaciones para Amazon FireTV, Roku, Android STB, televisores inteligentes e iOS estuvieron listas en solo unas semanas” señaló Carlos Arguimbau, director ejecutivo de IENTC.

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PREMIO

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Jorge Sobenes de Ross Video

El trabajo con Mega de Chile fue extraordinario, porque entramos desde las primeras etapas del proyecto

Danilo Bautista de Broadcast Depot

Sodyo acelera la monetización y permite generar una app adaptada a cada canal de TV

Robert Breitenstein de ARRI

Con Orbiter se puede tener toda la iluminación necesaria, en una locación o en el set

Ariel Sardiñas de Avid

El equipo fue fundamental a la hora de lograr el proyecto en TV Record en Brasil

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José Luis Reyes de LiveU

LU Smart es una solución adaptada a las necesidades de los usuarios

Gio Punzo y Antonio Calderón de Streann Media

De lo que se trata es de mantenerse en la innovación para satisfacer a los clientes

Daniel McDonald de Sony PSLA

La cámara PWX-Z280 está lista para el trabajo de producción remota, gracias a su máxima conectividad

Rafael Castillo de TVU

La idea con TVU Producer es replicar el flujo de producción, en la nube, como si se estuviera haciendo en un sitio físicamente

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Eduardo López de Rohde & Schwarz

SpycerNode destaca por su escalabilidad y adaptabilidad a los flujos de trabajo del cliente

Stratus One obtuvo Solución Broadcast

La solución de Grass Valley destacó por su versatilidad y capacidad para acelerar la dinámica en la producción

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ESPORTS

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Goles a ritmo de bytes

TUDN obtuvo excelentes resultados de audiencia con las transmisiones en todas sus plataformas

La Liga de Fútbol de México debió suspenderse como todos los campeonatos del mundo ante la pandemia. No obstante, los responsables de la Liga, los canales de TV y aliados tecnológicos organizaron un campeonato tomando como base Fifa 2020, el juego de EASports, para enfrentar a los jugadores con los mandos de por medio. La iniciativa encontró buen apoyo tecnológico en LiveU y en el integrador mexicano Magnum. Nicolás Sosa, jugador de León, resultó el campeón de esta primera eLigaMX.

Apoyo a la industria

“Decidimos poner nuestra experiencia a la disposición de la industria, tenemos más de diez años llevando la tecnología LiveU a todos los canales de televisión y ahora, con la plataforma Matrix, pudimos unificar la ingesta y distribución de contenidos, en tiempo real y con una reducción significativa de costos. Agradecemos a José Luis Reyes, VP de LiveU para Latinoamérica, y al personal de soporte técnico de LiveU la alianza que nos convierte en pioneros en la transmisión de egames”.

Transmisión multiplataforma

“Fuimos los primeros en poner la eLiga MX en TV abierta. Llegamos al consumidor tradicional de fútbol y llevamos esta oferta de contenido a una audiencia más joven, más habituada a lo digital y a la tecnología tanto por la pantalla tradicional de TV como por las otras plataformas digitales donde estamos transmitiendo. Alrededor del 65% nos estuvo viendo en TV y 35% en plataformas digitales.

Estimo que independientemente del reinicio de los deportes tradicionales, los esports tendrán su propio espacio, pues permiten llegar a una audiencia mucho más joven”.

Marco Liceaga, de TUDN

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Egames invaden Latinoamérica

Grupo Secuoya y SEEL respaldaron el proyecto de Riot Games en México

Las principales empresas del sector vienen adecuando importantes espacios para llevar la acción de los egames en vivo y directo a los fans en la región. En paralelo se vienen incorporando a la parrilla los campeonatos latinoamericanos de juegos de video. En México, se adecuó una importante sala de cine como arena para realizar torneos de diversos títulos. En Brasil, también se ejecutaron importantes obras para ofrecer espectáculos de calidad que son transmitidos en vivo y directo.

Experiencia en integración

“Nosotros como SEEL ofrecimos nuestras experiencia para la integración del sistema para la parte de producción, las pantallas y de todo el manejo de la información para transmitir por el canal digital de TV Azteca y posteriormente por el canal principal. Para esta implementación se envió un staff de SEEL a CDMX junto apoyo local. El resultado fue muy satisfactorio. La gente de Riot quedó muy contenta, al igual que Secuoya. Valoramos mucho esta experiencia para futuros proyectos”.

Proyecto de referencia

“A nivel de negocio, este proyecto con Riot Games en Brasil supone una oportunidad clave para VSN por el potencial de las industria de los videojuegos y más concretamente de los esports. Se trata de una actividad que no para de crecer a nivel global y que cada vez está más integrada en seguimiento con competiciones tradicionales, y Riot Games es sin duda la referencia a seguir en organización de eventos y generación de contenidos”. 

Roberto Calmón, de VSN

 
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HABLA LA INDUSTRIA

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Louis Hernández de Grass Valley

La industria depende de las relaciones que hagamos y de nuestro sentido de trabajar por la comunidad

Ignacio González de Lawo

En producción remota ofrecemos un amplio catálogo de posibilidades a los clientes

Alfredo Cabrera de EVS

Con Export Master logramos ofrecer el mejor gerenciador IP del mercado

Luis Maldonado de Consorcio HCH

Tras integrar Sodyo a HCH Ya! obtuvimos un importante número de descargas

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Camilo Madrigal de Leyard/Planar

Es un momento de unirnos como industria y de planificar de cara al futuro

Fernando Monetti de Vitec

Nuestras soluciones permiten lograr codificación y descodificación a múltiples sectores de la industria

Rodrick Smith de Evertz

Presentamos una guía para orientar a nuestros usuarios respecto a los procesos de transición

Frank Lima de Telestream

Ofrecimos a nuestros clientes apoyo con licencias gratis y aumento de storage para facilitar operaciones

Sergio Bourguignon de Ncam

La novedad que presentamos tiene que ver como el trackeo de las imágenes en los sets virtuales, para mejorar la calidad y abaratar costos

Carlos Duque de Telemedellín

Fortalecimos producción remota con aplicaciones de LiveU y Aviwest para acelerar nuestro flujo de trabajo

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EQUIPOS

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Grass Valley

LDX 100 redimensiona conectividad IP

Grass Valley continúa impulsando la evolución de la producción en vivo con el lanzamiento de la plataforma de cámara LDX 100. Esta última incorporación a la cartera de cámaras de la compañía es una cámara UHD nativa de alta velocidad que adopta un enfoque revolucionario para el diseño de la cámara. Construida desde cero con conectividad IP nativa, la cámara entrega señales directamente a la red, permitiendo convenientemente el acceso a ellas donde sea que se necesiten.

LiveU

LU800: conectividad y calidad “todo en uno”

LiveU presentó su unidad de campo de nivel de producción todo en uno para noticias en vivo y cobertura deportiva. El LU800 combina producción multicámara y capacidades superiores de video y audio con transmisión de misión crítica en una unidad nativa 5G. La unidad también ofrece el rendimiento de video de la más alta calidad, con una transmisión HDR de hasta 4Kp60 de 10 bits para una profundidad y riqueza de color óptimas, así como hasta 16 canales de audio para producciones de alta gama.

Ross Video

Graphite PPC suma potencia y accesibilidad

Ross Video lanzó Graphite PPC, un nuevo centro de producción portátil liviano, rico en funciones y disponible a un precio accesible. Ofrece una notable potencia de producción: hasta dos ME (y cuatro MiniMEs), cuatro DVE, seis sincronizaciones de cuadros y dos multiviewers. Capaz de manejar hasta trece entradas y hasta ocho salidas, incluye el mismo motor de audio RAVE que viene con la solución Graphite más grande, así como el mismo paquete de gráficos y clips XPression.

Blackmagic Design

Se renueva la URSA Mini Pro 4.6K

Blackmagic Design anunció una nueva actualización para el modelo Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K original, que permite elegir el idioma de la interfaz e incorporar tablas de conversión tridimensionales en archivos Blackmagic RAW. Asimismo, ofrece nuevas guías de encuadre personalizables, opciones adicionales para los botones F1 y F2, una mejor compatibilidad con el audio integrado en las señales SDI transmitidas y una sincronización optimizada del código de tiempo, entre otras prestaciones.

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Sony

Precisión al alcance de poco con PVM-X2400

El monitor de imagen de alta gama 4K HDR de 24″ PVM-X2400 incorpora el panel premium LCD que ofrece un nivel de luminancia de 1000 cd/m² y coincidencia de colores con los del monitor maestro 4K HDR BVM-HX310, lo que facilita el monitoreo grupal en el set, en el estudio y en móviles de exteriores. Puede admitir señales 12G-SDI y recibir señales de entrada 3G-SDI de cuádruple enlace y una sola señal HD-SDI, en el caso de dispositivos tradicionales.

Dalet y Bitmovin

Integración para acelerar servicios OTT

Dalet y Bitmovin anunciaron una nueva colaboración que mejora la preparación y acelera la entrega de contenido OTT para emisoras, ligas y equipos deportivos, marcas y otras compañías ricas en medios. La profunda integración a través de las API abiertas de Dalet y Bitmovin le permite expandir las ofertas existentes a nuevos mercados y geografías; involucrar a los fanáticos a través de múltiples servicios como VOD, aplicaciones y suscripciones; y aumentan las oportunidades de ingresos.

Rohde & Schwarz

R&S Prismon ofrece monitoreo multinivel

R&S Prismon, una solución basada en sóftwer que ofrece una plataforma única para monitorear, analizar y ver múltiples señales y brinda soporte para transmisiones comprimidas transmitidas a través de transporte de multidifusión IP (SMPTE ST 2022-1 y -2) o estándares de transmisión OTT como HLS, MSS, DASH. También puede visualizar, monitorear y analizar flujos sin comprimir basados ​​en los estándares 2022-6 y 2110, incluidos SMPTE ST 2022-7 y SMPTE ST 2110-20, -30 y -40.

EditShare

Disponibilidad completa de EFS 2020

EditShare anunció la disponibilidad general de EFS 2020, impulsando los nodos de almacenamiento y redes EditShare más rápidos en las instalaciones, en nube y en configuraciones híbridas. La nueva API RESTful facilita a clientes y socios tecnológicos automatizar flujos de trabajo. Totalmente compatible con Flow, EFS permite crear flujos de trabajo de colaboración extensivos, protegiendo al personal creativo de la complejidad técnica subyacente mientras provee a los equipos técnicos de un conjunto integral de herramientas de administración de medios.

 
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GatesAir y StreamGuys

Asociación para automatizar transmisiones IP

GatesAir se asoció con StreamGuys para automatizar aplicaciones en la nube para las emisoras que transmiten sobre redes IP. La innovación técnica traduce los cierres de contactos GPIO en metadatos in-stream, permitiendo interrupciones de anuncios del lado del servidor, grabaciones de programas y otras funciones sin intervención física. StreamGuys recibirá e interconectará servicios en la nube del lado del servidor. Los códecs GatesAir Intraplex IP Link proporcionarán la conectividad robusta y el transporte de audio entre ubicaciones.

Sennheiser

Más funciones para Control Cockpit

Sennheiser anunció una importante actualización de su Sennheiser Control Cockpit, una herramienta de sóftwer que hace que las rutinas diarias de trabajo en el control y monitoreo de grandes configuraciones de micrófonos sean muy fáciles. Además de las mejoras de diseño y usabilidad, la última versión 4.0.0 ahora agrega la capacidad de monitorear el nuevo receptor multicanal SpeechLine y el receptor EM 6000 de la serie Digital 6000 de Sennheiser, además de Evolution Wireless G3 y G4, SpeechLine y TeamConnect Ceiling.

Telestream

PRISM suma opciones UHD

Telestream anunció nuevas funcionalidades y características basadas en sóftwer para su monitor de forma de onda PRISM. Con esta nueva versión, PRISM es ideal para todas las herramientas de monitoreo de forma de onda SDI tradicionales requeridas en operaciones, control de conformidad, control de calidad y flujos de trabajo de posproducción con resolución de hasta 8K. Simultáneamente, el mismo producto ofrece un conjunto completo de herramientas basadas en IP con una resolución hasta 4K en Ethernet de 25G.

Ikegami

BSX-100 ofrece evolución coherente

Ikegami Electronics anunció una nueva incorporación a su gama de equipos de producción de difusión. El BSX-100 es una estación base de fibra 3G que ofrece una ruta de actualización coherente a medida que se avanza de SDI a IP, de rango dinámico estándar a alto rango dinámico y de alta definición a flujo de trabajo de formato dual HD/4K. Es totalmente compatible con las cámaras del sistema Ikegami Unicam HD, incluidas las HDK-99 y HDK-73.

 
 
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